1创建基础几何体“球体”CG模型下载的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!https://www.cgfml.com/ ![]() 2并且将几何体“球体”转换为“可编辑多边形” 3 按照示例图3除了高上的边不选择,其它则隔边选择相对的边线 4挤压选择边线,具体参数见示例图4 5按住键单击高点将所选边缘更改为高点 6使用C将边改为高点的示例图 7挤压选择的高点的效果,参见示例图7 8添加调整形状和复制对象 9复制对象几何体模型,旧的高点依然保持相同的选择,按住键再次从高点更改为多边形,并且使用收缩功能按钮收缩到边角的模型。 10对齐模型,合成的效果如右侧图所示。 11并且为占时编辑好的模型为其添加材质与贴图。 12调节的颜色距离如上所图片所示。 13将圆柱体加入到尖高并弯曲。 14将创建好的尖角使用3D复合命令,散布在创建好模型上。 15调节好适当对齐 完结。 |
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