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分析:Oculus重组之后效率将进一步提高 2022/7/11 星期一 11:47:37

2022-7-11 11:48| 发布者: msmkmm2012| 查看: 131| 评论: 0

摘要: 据知情人士透露,为了能让内部更加清晰去掉不必要的冗余,F将会把负责虚拟增强现的团队进行重组清理。以后就是按照相对应的专业来对部门进行划分了,将会取代以前按照产品来划分部门的模式。值得感到庆幸的是,在这 ...
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据知情人士透露,为了能让内部更加清晰去掉不必要的冗余,F将会把负责虚拟增强现的团队进行重组清理。以后就是按照相对应的专业来对部门进行划分了,将会取代以前按照产品来划分部门的模式。值得感到庆幸的是,在这次的重组过程中并没有裁减任何员工,而只是让拥有相同技术长处的员工融合在一个部门里,减少复杂的分类,达到更好的管理目的。u易网的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!https://www.upr-e.cn
F向TC证了这次重组,一发言人在声明中表示,本周早些时候,我们对虚拟增强现团队进行了一些变化。这属于内部调整,不会对用户或社区的合作伙伴产生影响。


 O首席技术官约翰卡马克(JC)和O联合创始人新近提拔的PCVR负责人纳特米切尔(NM)将仍然虚拟增强现团队,向负责虚拟增强现业务的副总裁安德鲁波斯沃斯(AB)报告工作。
这次重组传达了一个信息:F认为O效率可以进一步提高。根据专业而非更宽泛的部门组织,可能更适合不能有冗员的重大项目。另一方面,各专业相互单独,使得新方法和技术进展不会扩散到其他团队。
TC本周早些时候刊文称,O计划比较早2022年发布一款被称作RS的R系列头显。一消息人士透露,代号为C的OR2项目在重组中被保留下来。我们没有能证是否有其他产品或概念被搁置。
过去数年,F一直在探索如何把O等收购而来的融入其架构。
使O更深入地整合到F架构中是一个趋势,F考虑控制各个单独团队。这一趋势的高潮,是今年早些时候的一次高管洗牌,改变了对内部各个部门管理的方式。
现在,F要对管理各部门的方式做出更大变化。
提高效率应对苹果等对手挑战,O重组
OG虚拟现头显

新的架构,将使F能协调在硬件和软件方面的努力,使洞察力能更直观地应用于该计划推出的产品。
鉴于虚拟现普及缓慢和增强现面临的技术挑战,这一结构有助于O通过迭代产品获得长期成功,而非仅仅在市场上推出产品。
当然,现如今要是F想要打败那些侧重点在于增强现的,比如ML等,还是比较有难度的。更何况还要面对苹果这些在暗处窥伺增强现的强劲对手,F必须做出改变,从而让自身的效率能够达到比较大化。

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