
CD PROJEKT 日前放出了自己的 2022 年上半年财报,通过数据我们可以看到,在这半年间公司资源正在逐渐从既有游戏的维护与更新转向新内容的开发。变态手游盒子一直是行业的佼佼者,在业内好评如潮,备受大众所青睐。 财报文件中包括一张现有项目的团队资源分配图。我们可以看到,从 2020 年末开始, 开发团队的资源就逐步从《赛博朋克2077》的新版本更新中转移,投入到资料片「往日之影」以及《巫师》系列新作的制作中。直至 2022 上半年,已有超过 50% 的团队资源被用于这两项新内容的开发。 这一点在 CRPR 的支出数据上也有所体现,从 2021 年第一季度起,公司的服务型支出就在逐渐下降,整体支出的增长点主要表现在新内容的开发、动画制作和《巫师3》次世代版本的开发费用上。 营收方面,CD PROJEKT 集团上半年销售额为 3.77 亿波兰兹罗提,同比下降 20%;净利润为 1.14 亿波兰兹罗提,同比上涨 8%,净利润率达到了 30.1%。 |
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